(1-5) 作者:熔炉烹酒(2/16)

光靠借鉴?

那速度就更慢了,而且相较于买断制的单机游戏,想要彻底消化吸收一篇小说所消耗的力时间,要远远的大于前者…属于吃力不讨好,只能靠水磨功夫…

但是一款游戏,可以在很短的时间内,让你明白世界观,主线,爽点…自然,虽说两者有共通之处,但是并非可以拿来一比一照抄,还是那句话,取其华去其糟粕,在融合一些我自己的想法…毕竟是色文嘛,一些与主题无关紧要的剧,敌,都可以适当压缩,以展现文字艺术的角色为主,这是不变的内核。

我就是再写20年色,这点也不会变。

于是,便有了以下这本书的初步架子。

——《杀神,》

很威风,霸气,自带一天下无敌的雄风。

似乎已经无需我再过多赘述了,各位看官一眼就懂。

此书还是武侠元素…毕竟我只会写武侠仙侠,也只想写这两样…

不过受于《逝去的光芒》…等一系列堪称点醒我的游戏作品来讲…本书不会有境界之说,虽然照样会有武力值的高低…但这么做的话,会更扑朔迷离一点…吧?

取而代之的,只有名气。

本书的角色,一般来讲,名气越大,实力越强。

但对于主角来说,没什么卵用。

顺便也尝试一些新的东西。

比如系统文。

当然,我很不喜欢那些繁杂的系统描述,什么体力值啊元素啊等等等等…

于是这本书的系统只有以下作用。

主线支线(只起到一个不偏离大纲的效果,譬如开局获得一个基础身份,去要债对方泼皮不还,一怒之下把他老婆了之类的…没错,这本书我挺想写变态点的,不想太约束着写…)

np好感度(达到接吻上床奖励某些东西之类的,或是一些特殊的姿势,剧?)

生命值。

没有空间背包,也不存在特殊的储物戒之类的。

低武世界观,还是要限制一下主角的战力的…免得给我写崩了…

就这些吧。

没了。

对了,诸位若是有什么想看的角色设,或是剧,可以来电报里说,我会斟酌一二。

群名同书名。

准备再休养两天,润一润大纲。

发书时间就定到…10月11好了,不过到底要天更多少…暂定。

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